ゼルダを休んでSTARDEW VALLEYに復帰。
やり始めるとまたどっぷりハマっています。
そして秋も終わり5年目の冬に突入しました。
秋まではトリュフ、古代のフルーツとダイヤの複製が
主な収入源でしたが冬はトリュフの収穫が出来ないので
ブタは全て出荷して現在の総資産は

6451908Gとなりました。

1000万まで残り400万、まだまだ先は長いです。
そのために冬の間に鉱山に籠もり、金鉱石を集めて
結晶コピーマシンの増産を進める予定です。
あとはもう少しお洒落な農場レイアウトを考えてみよう
かと思ってます。
ニンテンドースイッチでもフォートナイトが遊べるように
なったので昨日試しにダウンロード。
が、容量が大きいせいかダウンロードがなかなか終わらず
昨夜はプレイを断念。
帰宅後さっそくプレイしてみましたがチュートリアルが
無く操作方法も分からないままスタートし、何かする前に
ストームに巻き込まれてあっさり死亡。
どうせ死ぬならせめて敵の手に掛かって死にたかったなー
あまりに何も出来なかったので面白いんだか面白くないん
だかイマイチ分からないです。
早朝放送されたニンテンドーダイレクト。
スマブラやポケモンなど色々発表されたみたいですが
残念ながらどうぶつの森に関する発表はなかったようです。
と言うことは早くても来年以降ってことですね・・・
仕方がないのでゆっくりゼルダを続けることにします。
今日もゼルダ姫を助けることなくハイリアの大地を駆け
回っています。
そして今は専らテレビでProコンと言うスタイルでプレイ
してるのですがProコンのバッテリーってかなり長持ちな
気がします。
5月の中旬に買ってそれなりにゼルダをプレイしてるけど
まだ2回しか充電してないんですよね。
PS4のコントローラと比べるとかなり長持ちかも。
さてまた祠とコログ探しに行こうかな。
ゼルダがまだ途中だし決して暇ではないんだけどこの週末
スイッチでマリオテニス体験版とポケモンクエスト
そしてスマホでコトダマンと3個もゲームをダウンロード
してしまいました。
マリオテニスは今日までの期間限定ですが、オンライン
対戦まで出来ちゃう太っ腹な体験版でした。
ただチキンなのでオンライン対戦はせずずっとCOMと対戦
してただけですが画面は綺麗だしサクサク快適でちょっと
欲しくなりました。
ポケモンクエストは携帯モードで暇な時に少しずつ遊ぶのが
丁度良さそうなゲームかな。
そしてコトダマンはキャラクターは好みではないけれど
ナムコのもじぴったん的な言葉を作って戦うシステムに
元もじぴったん好きとしてはハマりかけています。
これをプレイしてるとスイッチでももじぴったん出して
欲しくなるな〜
さて昼からはとりあえずマリオテニスで遊ぶとするか。